<ヽ`∀´>せっくるで腰を痛めたひとに回答ニダ!
2005年5月9日 ゲーム先日、いまは亡きトール・マキで姫のトールをふっとばしまくった大作デス
コンバンワ。
ふっとばした後に
「ゴメンネ! 姫ちゃん (゜▽゜*)ニパッ♪」
とちゃんと心の中でおもっていたので、戦場で私を狙わないでね
( `ー´)ノ
さてさて、回答のGAですが・・・
個人的な見解ですが、
バリを除くGAは戦場の主導権を奪取するためのユニではナイデス。
(ここでいうGAはバリ以外のGAを指します)
1行でいってしまえば
主導権を奪取できるユニを生かすためのユニ
といったところですか。
味方であれ、自分のユニであれ、
GAは味方重要ユニを生かすためにどううごくのがベストか?
といったことをアタマにいれる必要がアリデスデス。
これをアタマにいれているといないとでは
とくに守備戦場における自軍の戦況安定度に顕著にあらわれます。
GAばっかりあっても、制空とれません。
GAいっぱいあっても
AIRどかーん 高速GGどかーん ほうだいドーン! POCERとうじょーで一気にやられます。
自分のROCに敵AIRを集中させるようにして砲台ROCを通せるようにしたり、
そして・・・・・・
以下秘密・・・・
(ΦωΦ)ふふふ・・・・
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