しかし、夜の重さは格別ですな。

┌┤ ̄ ̄ ̄〜〜〜 ̄ ̄ ̄├┘

以下、愚痴気味

18時くらいに一度ACT
個人的にはまずまずの戦果。
全体としては、いつもどおり一部の人間いがいは(略

ヒサシブリの夜ACTでおもったこと
人数不足の氷河期というよりスキル不足氷河期だね。。。

やることの優先順位をつけられないひと、
一人称プレイヤーを卒業していないひとがとっても多(略 
  
  
 
 
 
あと、22時過ぎに一度ACT。
ヒゲサソに会った。
よかったことってそれくらい。
 
 
 
 
p.s
鬼哭さんが他国に流れていくのは非常に痛い。。。
私見だけど、彼はすばらすぃーと思っていたんだけどね。
原因は赤人ならもれなくわかると思います・・・

ロイヤルもアレがいるおかげで人が流れて弱体化する一方みたいだ罠。
てか、、、
なんでアレがロイヤルにいるんだろう??
どういうつながりでいるのかが意味不明・・・Orz
隔離病棟レジになりさがりそうな勢い・・・( ┰_┰) シクシク
  
 
 
ということで

カディヤの怒りの巻き込みEQ連発をキボンヌ。
 
先日、いまは亡きトール・マキで姫のトールをふっとばしまくった大作デス
コンバンワ。

ふっとばした後に
「ゴメンネ! 姫ちゃん (゜▽゜*)ニパッ♪」
とちゃんと心の中でおもっていたので、戦場で私を狙わないでね
( `ー´)ノ
 
 
 
 
 
さてさて、回答のGAですが・・・
 
個人的な見解ですが、
バリを除くGAは戦場の主導権を奪取するためのユニではナイデス。
(ここでいうGAはバリ以外のGAを指します)
 
1行でいってしまえば
 
 
 
主導権を奪取できるユニを生かすためのユニ
 
 
 
といったところですか。

味方であれ、自分のユニであれ、
 
 
 
GAは味方重要ユニを生かすためにどううごくのがベストか?
 
 
 
といったことをアタマにいれる必要がアリデスデス。
 
 
 
これをアタマにいれているといないとでは
とくに守備戦場における自軍の戦況安定度に顕著にあらわれます。
GAばっかりあっても、制空とれません。
GAいっぱいあっても
AIRどかーん 高速GGどかーん ほうだいドーン! POCERとうじょーで一気にやられます。
 
 
自分のROCに敵AIRを集中させるようにして砲台ROCを通せるようにしたり、
そして・・・・・・
 
 
以下秘密・・・・
(ΦωΦ)ふふふ・・・・
ちょいと前に某人たちと話しこんだこと・・・
エアロを発見したときにオリ使いはどうするべきか?

エアロVSオリ
ですが、見切りをみにつけていればオリの圧倒的勝利。
しかし、オリで1VS1を楽しむ自体が
ヤレヤレ ┐(´ー`)┌ マイッタネ
ほかにやることアンダロ ヴォケ!という戦況が多いも事実。
なぜなら、それだけオリのやることが多いから

しかしクロークエアロを簡単に通してしまうと特攻AIRを処理しているバリやトールアティのG砲の機動力が奪われてしまい、
戦場の主導権が著しく低下するのも事実。
(GA使っててエアロに簡単にROCを落とされるようなら、GA使うのはやめましょう。)

そのとき話しこんだ結論としては、他にレダ狩りにいっている部隊がいる場合はエアロに粘着すべきDA!となったんですが・・・

さて、皆さんはどう考えるでしょうか。。。

ちなみに私はエアロをみつけると被ジャマ中などの緊急時をのぞいて必ず交戦して、2機前後まで減らすようにしています。

あとひとつ・・・
FEでエアロと対戦する場合、ターゲット機を頻繁に動かされるとFEは非常に分が悪い。
優先度はともかく、味方FEを無駄に消耗させず活躍させるためにもオリの仕事の中にエアロ処理を含めてもいいかとおもふ今日コノゴロ。
まぁー 少数戦でGAオンリー(ROC+DT含む)ってのは私的にはいただけないかな・・・
 
 
正直、少数戦時にそういう味方みると
ヤッテラレンワ…ヽ(○´3`)ノ フッ
ってなります

以下秘密
チャンプ!!!

大変なことがおこってるぞ!!!

チャンプが2年後輩の奴と同級生になるより大変なコトダZO!
久しぶりにベイロンACT
綾キャラで一戦
大作キャラで三戦
 
 
 
 
 
感想は、、、、、なにもいうまい・・・・・
いえません
ヽ( ゜ 3゜)ノ
 
 
 
 
 
 
静かに春厨が去るのを待ち、旧知の人々が帰還するのを待つしかない。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
(/_;)しくしく
 
 
 
 
追記:
夜に少しACT

IKEさと鬼哭さんがロイヤルにいますた
そして微妙に酔拳さもいてボチボチの戦果
(相手が物足りなかったってのもあるけどネ)
レジチャも楽しくできますた。
ベイロンACTで消化不良にならなかったのは久しぶりの股間

夕方の溜飲も下げることができたし、まずまず満足(:D)┼─┤

守株さ gabuさ タグさにともさにトリさ ヘンマソさにほんで職探し中のリースさ そんで存命しているのかどんさ
それに今日発見した鬼哭さん

こうやって見回してみるとロイヤルっていぶし銀のプレイヤーがそろってますなあ〜(:D)┼─┤

今日の感じだと初代れじちょーIKEさ好みにナッテイルノデハと考えてみる

どっちにせよヨカヨカ(≧∇≦)ブハハハ!

私も足ひっぱらないようにガンバルゾー
(゜ロ゜)/(゜ロ゜)/(゜ロ゜)/(゜ロ゜)/(゜ロ゜)/オォー

 
 
少し装備の整理しちゃいました・・・

無断ですが
ヘ(°◇、°)ノ~ ウケケケ...

といってもセンサー8のままだったし
武器弱いままだったし・・・
装甲も微妙だったし・・・

一応、
センサー9
武器も最終武器に変えますタ・・・
装甲も厚くしますた。
 
 
クレーム等は鼻毛処理マスターまでお願いシマス。
ヘ(°◇、°)ノ~ ウケケケ...
たぶんあってると思います。
ベイロンのみなさん。
キホソ通り相手を入り口でおさえるってことしないとジャマくらいっぱなしにナルヨw

今日、グロスACT中に確認できたのが

ヒュプス
霧氷

この二人がレダ飛ばしはじめてる。

ただ、自軍が互角および若干劣勢時にはまだしっかり運用できてない様子。

私的には少しでも自軍が優勢になるとジャマかけるのはやめるようになりますた。。。
なぜなら、やりすぎて黄・紫の萎えオチを誘発させまくった苦い記憶があるからです
(普通に10分とか15分真っ暗にできてたし、20分真っ暗ってのもザラにしてたからね・・・)
・゜゜・(×_×)・゜゜・。

最近の私的には劣勢時に運用することにより自軍の戦線が盛り返していくことに喜びを感じてます
ぇへへ。
 
 
 
 
 
ま、ベイロンはゲーム脳化した春休み厨房に汚染されているので、昔からの戦友が困っているとき以外はベイロンACTするつもりはありませんがね。
ヘ(°◇、°)ノ~ ウケケケ...

以下、秘密に弱点というか攻略法を・・・
 
 
 
 
追記:アフロに肉なひとへ

買い替えに不安であれば大作キャラで混合編成の練習シテミレバ?
ドウゾお使いなさって〜
世間では冬休みに突入したせいでネットワークトラフィック量が増えたんでしょうか・・・
夜は異常に重いです。

実は風邪がいまだ治らず、鼻水がラッシュ時の電車の時刻表のように次から次へとタレテきて、今日も仕事休んでしまいました。

そういえば、私はネトゲはあまりやったことがなく

ガディウス
TC
GNW

で打ち止めです。

なぜこんな話題になったかというと、今日も文句ドカーンといってしまったもので。

その当人がゲーム脳になってしまっていて、人と人との距離のとり方がわからないだけなのか、
単純にネトゲの常識として、
「マナーとかメンドイじゃん!ゲームなんだから!」
っていうのが普通なのかがよくわからん。
ただ、このノリで20代も半ばだったらご愁傷さまですが。
 
 
 
課金時代は戦争中に味方チャで冗談を飛ばしたり全チャで挑発したりしていると、ウゼーってなり味方同士で喧嘩になったことをよくみかけた。
いわゆる、それに関することなんだけど。
 
そういったチャットは自分的には昔からあまり気にならない側だったのだが、負けがこんでるとうっとうしく感じたこともある。
どういう状態であれ、戦争中にくだらんジャンクな味方チャはウザイとかんじる人も多かったように思う。
故に無用なトラブルを避けるために戦争中に味方チャでジャンクなことは話さないことにしているのだがががが。。。。
 
 
 
 
 
ぶっちゃけると
 
 
 
ジャンクな味方チャがあり
それに対してヤメトコってのがはいり
で、さらにチャチャ入れがあったといっておきませうか。

で、そのチャチャ入れに対して、イランことつけくわえんなヴォケ!
ってことで逝っちゃっいますた ハイ
ま、そのチャチャ入れの表現が面識のない相手に
「キニスンナ」
トキテタンデ
ゲーム脳恐るべし!
とオモタとわけです。
 
 
ま、そういうのが普通の世界なら妹や子供にはネトゲやらせないほうがいいなと素で思タ。
そして、私もついていけない世界になってるOrz

4年前くらいにちびちびとガディウスやってた頃はネトゲといえどみんな節度あったのにのお〜。

と、昔話してる時点でおっさんか (≧m≦)ぷっ!
 
 
 

 
 
で、うれしいことがひとつー
レスクさ発見!
たしかオナジ時期くらいに中位時代をすごしたひとだす!
たぶん2年かもっと前くらいかのー
ここ一年くらいみかけなかったけど、本日ハッケソ。
お久しぶり1ONがありボチボチとお話しできました。
また、お会いできたらσ( ̄(●●) ̄)よろしくぶひぃぃぃぃぃ

そういや、だいぶ前にデニムさから久しぶりー1ONあってからみかけませんが、完全引退したのかのー。。。。

 
 
p.s
今日、TCやってるとき彼女に
「正直にいうけど、ネットゲームやってんのって傍から見てるとキモイヨ」
と痛恨の一撃を食らったのでコソコソACTになります。
(*ノ-;*)

と 追記!

額に肉なひとへ(≧m≦)ぷっ!

後方待機気味になったら大昔に廃れた永久ジャマとオナジにナッテシマウゼー!

以下秘密
金曜よりかなり激しい風邪のため、やることがなくけっこうTCできました。

最近は人数が少ないほうにログインすることにしてるのですが、本日もその傾向のまま逝きますた。

そうやって人数少ないほうへ行き来していると、
いままでマジックするプレイヤーに対して怒りを覚えていたのが、逆に哀れに思えるようにナリマスタ。

さくっと赤にログインしてみると、横線でグロスより人数が倍。
即オチしてグロスにログイン。
F0にてボコボコにされる。
(≧∇≦)ブハハハ!

人数差倍だと、赤にいるときに
「コイツ ウンコすぎ!」
って思う赤人にもやられてしまうから、微妙な気分になる
(Tへヽ)(/へT) シクシク..

気をとりなおして首都横攻めに変更

残ったのはボコボコにされても即オチしないグロスの猛者たち。
ベイロンから雅さも流れてきて首都横攻めへレッツゴー!
いわゆる少数精鋭なのでウマウマ戦場に寄ってきたウマウマ君に足をひっぱられるであろうベイロンに勝つのは容易かった。

悔し涙に頬を濡らしているシロテンさの姿が思い浮かび、鼻水たらしながらほほえんどりますたw
ヘ(’◇’、)/~ ゥヶヶヶ...
(ま、そういいつつシロテントールに何回もふっとばされてましたがねw)

で、その後も人数負けがつづいていたので攻め連続ゲット。
で、ほとんどカチ。

昨日の深夜戦にいた方はしっていると思うが、有利な戦場ですら基本的なことができないウンコは戦力が拮抗してくるとまったく役にたたないというのが顕著に現れていた。

で、ベイロン負けがこんでくると
いつもどおり人数逆転、雪崩れオチ、、、、C1戦場待ち・・・
正直、怒りどうこうより哀れだった
(Tへヽ)(/へT) シクシク..

あまりの哀れさにトドメさしてやろうかと思ったが、なにげにF6開いてみるとシロテンさがずっと頑張っていた・・・
( ̄^ ̄ゞ

その瞬間、わが心に紅い焔が灯りグロスに暇を乞いベイロンに大作降臨
ド━━━(゜ロ゜;)━━ン!!
魂の砲撃をグロスにお見舞いし、加えて暗黒の世界をプレゼントしますた。

で3勝1敗ほどした後で、人数も増えてきたのでオチマスタ。

ちなみにベイロン降臨一発目に開幕トールで敵トール2部隊とバズ一部隊を砲撃で始末したあとに、なにをトチ狂ったのか上の敵PTをPLするのに下の敵PTにトールを置いてしまい、その直後にROCを落とされてしまいますた。
ヘ(°◇、°)ノ~ ウケケケ...

たぶん、グロス側からは
「こんなとこにトール置いてなにがしたいねんコイツは?」
と寒い眼で見られていたような気がします
( ┰_┰)
そして、レアキャラの姫りんご様のHNに燃やされていたような気がします
( ┰_┰)
気づかないふりをして放置していってくれるとうれしかったです
( ┰_┰)
 
ま、間抜けなこともしましたが、今日は集中力高かったので、自分的には満足できますた。
 
今日もオレウンコ・・・

つかれめのときは視野が北澤並。

まさにヘディングがないディフェンダーの高木琢也

ま、 いいや。
 
 
ブレに凝りすぎてて、局地戦のことしか考えてないことオオシ
自分なりに
VS ファントム
VS ホバ
VS HN
と局地戦で考えた戦い方を実践することにアタマがいきすぎてたかのお

ただ、ブレでクロブーヒュマを10秒で全滅させたときはティンコたちそうになった。
全滅させたあと
「また、つまらぬものを斬ってしまった・・・・」
と つぶやいていたのはナイショ
(≧∇≦)ブハハハ!
ウンコだった

以上。

教訓:
集中力ないときにやるべからず
ド━━━(゜ロ゜;)━━ン!!

 
 
 
 
 
だんだん鍛冶屋より輪廻が強くなってきた噂が・・・
ギシシ
まあ、見たというより1ONあったんで気づいたんですが
ド━━━(゜ロ゜;)━━ン!!

ま、別になんてことはないんですが、戦場で
(・Д・) (・д・)あん? 
(⌒^⌒)b うん
の呼吸でやってくれるシトだたので、早期復帰がのぞまれるとこですな。
そういってる私は微妙ですがねΨ(`▽´)Ψウケケケケケ。

ちなみに顔文字の辞書をインスコされてしまい、いろんな顔文字が変換にでるんですがOrz。
 
 
 
閑話休題
 
 
 
グロスに里帰りして希少ACTしてます。

わかっていたことですが、ベイロンも歴戦のツワモノに乗っかりっぱなしって構図はいつまでたっても変わらないですな。

そそ、輪廻師範曰くのフニャティンたちは平気で増えたもん勝ちの戦争するしねw
しかも、途中増殖して人数逆転しても勝てないベイロンのさぶさもよく目についた。
増えたもん勝ちの戦争をおかしいとおもわんウンコちゃんはどこの国でもどうしようもナッシング。

あと、一人称視点のウマウマ帰還厨は私に話しかけないでください。
宣戦布告とみなします。

ぁヵの強化に熱い方とは私からやたらペラペラしゃべることもあるかと思いますがご了承をー。
(リアル疲れのときはどうであろうとチャット0ですけどね)

そして・・・・

トモヤシ帝国の転覆を狙って
下位に悪さしにイクカモネ!
ヶヶヶヶヶヶヶヶヶヶヶヶヶヶヶヶヶヶヶヶヶヶヶヶヶヶヶ
そして、ピアニカでチミのMUSICに彩りを与えよ〜う
そうそう、もともと棟梁明けからTCやる気なかったのだが、ウンコ処理マスターが春休みの間だけ付き合えといったので、ACT時間減ったもののちょびっとACTしてるんですが・・・

当のウンコ処理マスターがINEEEEEEEEE!!!!!

チンデキナサイ!
 
 
 
そういえば、この日記も半年以上放置していて、存在すら忘れていたことあったっけ・・・

で、あるときTC内で隠れキャラで遊んでいたときに、
 
そのキャラが私だと気づいたあるひとが
「日記カケー!」
っと文句いってきたことがありました
 
ま、それがきっかけで再開することになったわけですが・・・
 
 
おそらく1年半ほど前のことだったような気がします。
 
 
 
 
そのある方とは。。。。
 
 
おっぱいの先についているアレデス
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
チクBeCool
 
私に再開を促した本人の日記消えてるしw
 
ま、これを見たら激しく反省シトケ!
 
 
OFFというものにいったことがないが、チミのツラを拝みにいくためなら参戦するのもイイカモネw
深夜戦 4VS4くらい
 
勝率9割ほど
 
殲滅勝利おおし。
 
 
 
ただし、、、、、、
 
戻ってきたPCでやってみたので、キーの位置が微妙に違う。。。
キー割り当てやグルーピング、砲台の首ふりがかなり挙動不振。
いつも通り少数戦は初心者もビックリの混成部隊ダヨン。
 
 
 
少数戦の鉄則、
<ヽ`∀´> 少数戦時のレダと視界は生命線ニダ
<ヽ`∀´> 自分のユニと戦うべき敵を見失って無駄死にするなニダ
TCでイケルときとだめなときの落差が激しかった大作です。

さて 今日から3連休です、

マイブームが

「ズバリ言うわよ!」
の細木カズコブームから

「ヽ`∀´ ウリは〜〜ニダ!」
と、遅きにしっした韓流ブーム到来です。
 
 
 
 
キ・モ・イ

早く彼女つくって童貞卒業してね・・・
 
 
 
 
 
 

板違い、スレ違いがわかってない時点で(略
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ベイロン板

投稿者---古参(2005/02/19 11:38:39)

ついにかきこむんで着たなwww
早い話が下手なだけじゃん(ぉ
何にしてもよ〜wwあんたの機雷で俺のAVIが傷ついた事がアるんだよ(ぶっ

ペ利なんてレンジャ以下である事は断言できるwwwwwwwwww
前に出れねーし、使い道、なし(ぷぷぷぷぺぱっぁ
レーダー防御は俺のデクに任せとけwww
とりあえず、ヘンマン帰還したし、、あんたもあるべき場所に帰んなwww


語るに落ちてたので爆笑しました。
わざわざ掲示板に己のヘボさを書き込むあたりがグラッチェ!
(ツッコミどころ満載)
脳みそにウジ沸いてそうな文章もステキ。
 
 
 
:::追記:::
 
本日昼休みの出来事
 
グロス人へ告ぐ、
 
 
まじで少数戦で途中乱入はヤメレ
 
戦争終わったら人数倍以上になってるとかマジでキモイカラ。
 
開戦時から戦争に参加してた黄色人には悪かったけど、(停戦時から開戦につきあってくれる相手って個人的にけっこう親近感わくからね)速攻やる気なくしてオツ。
 
増えたもん勝ちの戦争って楽しいですか?
 
壁|ミ
 
 
綾日記から誘導されてチラっとミタ。



No.1734

Re:現状のままでいいのか?
投稿者---古参(2005/02/17 10:16:26)


そもそもシャウターに問題があるwww
ヘンマンといいフェムトといい、無料ぐみは役に立たない(ぉ
中位でolやってたらしいが上位じゃ通じないってことだwww
選挙もハスクさで良かった事をまだ気づいてないのか?ww



こんなことぬかすティンカスが古参って名乗ってるのがいまのベイロンの痛さを象徴してるってこった。

正直、俺の中では無料化組というより、こういった使えない勘違い自称古参君に嫌気がさしてどうこう言う気がなくなりやる気が失せたのが本音。
どうせこいつは自分が通用してないことに気づいていないウマウマ帰還房なんだろうけどね。
  
  

あと、個人的な意見としてハスクよりフェムトやヘンマンがOLになったほうがよかったと思ってる。
 
オレの評価的にはフェムト、ヘンマン両名ともウマウマ帰還房よりよっぽどポイントをついた働きをしていた。
破壊対象の優先順位のつけ方や、修理すべきタイミングといった細かいところは、疑問符がつく場面があることもあったけども、
こういった細かいところは考え方によって違うし、俺自身も自分の動きを後から考えて自分自身ウンコだったと思うことがよくあるので問題にならないと思う。
それよりも両名のなにより勝利の絵を書こうとしている姿勢は群をぬいていた。

ちなみにヘンマンは無料化組じゃなかったはず。
ヘンマンはウマウマ君の思考とちがって、ひとつひとつの惑星できっちり貢献できるようになってから惑星移住してたために、
上位くるのに時間かかってただけ。
他人にのっかるだけのウマウマ君の腐った脳みそじゃわからん姿勢だろうけど。

一方、ハスクのほうはレベルが一定になるまでウマウマに走る傾向がある。
彼はレベルが90OVERになったころになるとウマウマ度外視の勝利至上に切り替わるので、そのレベルくらいになるとOLに適任だとおもっているのだが、それになるまでは個人的にはアウトだとおもっている。

どっちにせよ、ウマウマ君が戦場にいるとやる気が根こそぎ刈り取られる。
増えたもん勝ちの戦争なんておもしろくもなんともない。

引用の文体みてると紅勇の使えないチームに属してる誰かを思いうかべるのはオレだけじゃないはず。
私信のみあああああ

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